Gamifikasi adalah penerapan elemen dan mekanisme permainan dalam konteks non-permainan, termasuk dalam pendidikan. Dalam ...
Generasi Alpha, yaitu anak-anak yang lahir setelah tahun 2010. Mereka tumbuh dengan perangkat digital seperti ponsel, tablet, dan komputer, sehingga cara belajar tradisional yang hanya mengandalkan bu ...
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results